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Análisis Medal of Honor

Adiós a la Segunda Guerra Mundial. Con esta simple sentencia podemos definir el renacimiento de la franquicia bélica por excelencia de Electronic Arts , que tocó fondo con subtítulos como Vanguard y Rising Sun . Para el renacimiento han tenido en cuenta tres claves que hoy día parecen imprescindibles para hacer un videojuego bélico de calidad: realismo actual, violencia extrema y fuerte componente multijugador. Así abandonamos Normandía, Pearl Harbor y Guadalcanal para trasladarnos a escenarios donde los malos ya no portan cruzes gamadas, sino turbantes, lucen espesas barbas y creen en un dios distinto al de los occidentales. Y como un juego de actualidad con un escenario bélico apropiado para la portada de un periódico no sería igual sin su correspondiente ración de polémica, tenemos que luchar con y contra los talibanes, ejemplo de todo mal subyacente y que viene a ocupar la posición que en su momento ocuparon los nazis, los comunistas, los vietnamitas o los alienígenas. Porque

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